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カーくん

Author:カーくん
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趣味:カードゲーム
(遊戯王、VISION)
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VISIONカード考察1回目

自分で宣言してたのに危うく更新忘れるとこだったw
第一回目はころなさんに採用が意外と言われたこのカード!

《イリュージョナリィブラスト》

Nord(4)/Cost(2)


〔攻撃を行っている相手キャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。
その後、〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。
Xはこの効果で攻撃を取り消した相手キャラクターの攻撃力に等しい。


(自動β):
 〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果によって
 デッキ、または手札から公開された場合、
 目標の〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選び、破棄する。

-----

攻撃してくるキャラクターを止めれるカード
その中で唯一ライフにも影響を与える事ができる

その影響力はやはりライフを0にするというゲームにおいては高く、
自分のライフを守り相手のライフを削る事で功守に大きな影響を与える事ができる

またブラストが入ってる事により間接的にフォビや根絶の抑制にもつながる

欠点は攻撃が1回止まるだけで場のカードの枚数に何も影響を与えない事
考えなしに入れていると逆に痛い目を見る可能性が高い1枚である
自分が優勢時にはほぼ意味をなさず、自分が劣勢時だとライフにダメージを与えて攻撃を止めれても意味がない場合も多い
また物量相手には1対1体の攻撃が低すぎて意味をなさい場合もある

性質上速攻デッキの息切れした時の締めがスタンダードだが、2つの事が同時にできるカードなのでコントロールにも向いている

ゆえに互いに状況が均衡してる時に輝くと言える
均衡していると互いに大きく動くことが難しく、攻撃を1回止める、ライフにダメージを与えるこの両方が大きく戦術を狂わすことができる


前回の公認時、除去コンに入ってた理由は出たターンに動くキャラに対して止めれるカードの少なさから
実質ジェラシーしかないに等しい
悲しき人形は耐久が高いキャラには多大なコストを払う必要があり気軽に使えるカードではない
法界は攻撃を受けないと機能しない
役目的にいえば前のデッキでいえば離反も候補に挙がるが、
やはりグレイズをもらいにくいこのデッキでは5コストはきつかったのでブラストを採用した


とまあこんな感じに解説していこうかなー
わりと否定的なことしか書いてないねーだから以外と言われたのだが(キリッ
案外わかりきってることし書かないので気にしなくてもいいのよ?
あとオレの興味あるカードしか語らないし飽きたらやめるんでw

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