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カーくん

Author:カーくん
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年齢:22歳
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趣味:カードゲーム
(遊戯王、VISION)
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第十四回松山交流会

昨日飲み会?
でもライフカウンター欲しさのために行くぜ!

ライフカウンターもらって帰ろうかと思ったが特殊ルールが楽しそうなので参加することに。
これがのちにレポートの首を絞めることになろうとは…
まあここ読んでる人にはあんまり関係ないんですけどねー

さて大会参加にあたりデッキがないので10分で作成。
こんな短時間で出来上がるデッキは勿論グッスタです^^
なんて作りやすいデッキでしょう!
1回だけ回して少しカードチェンジ。
完成したのがこいつだ!

キャラ22
玉兎3
サニー3
アリス5弾1
一符咲夜2
魔理沙1弾2
藍5弾3
幽久子5弾3
一符紫3
天子2

スペル9
ギャスドリ3
テリブル3
プレス3

コマンド19
マナの生成3
強引な取引3
紅葉狩り2
秘密結社3
威令3
恐ろしい波動3
運命のダークサイド2

サイド
運命のダークサイド1
アポロ13 3
無縁塚3
カタディ3

どこからどうみても完璧なグッスタだったはずなのに…
なぜプレスが入ってるとばれたし。
どこからどうみてもイメージ戦略でスリーブ変えてないのが原因ですけど。
とりあえず咲夜さんは使いやすい。
最初に伏せたカードの回収、マナ生と合わせてアクティブノード2から冥界トップ回収。
序盤の強引な取引連続使用は強力無比圧倒的アドバンテージ。
とりあえず風神少女を入れなかったのは反省。
それ以外は特に反省する気なし。
特殊ルールは十六夜研究所様で確認してください。
それじゃあレポートに苦しむオレが変にテンションを上げたレポートスタート。

一回戦 二カド電池さん ○○
さんづけとかしたけど身内だよ!後輩だよ!
かかったなあほめが!
持国天Fデッキなので速攻で行くよ!
というか今回グッスタ組んだ最大の原因。

一戦目 萃香
ライフ40でその間に場を揃えやり過ごそうという魂胆。
させるかよぉお!
くらえ!速攻5弾藍!
うなれ!天地開闢プレス!
轟け!一符紫!

結局次のターン負ける相手が持国天だす→紫で除外の流れ

二戦目 てゐ
オレの選択。
相手はパーミ型なので。
藍をフォビ・・・だと・・・?
くらえよ!こいつが天子だ!
天を切り裂き地を沈める、こいつが天地開闢プレスだ!
瞬間15点くらいで沈めた気が。
何か2コスト払って威令撃つと、あるべき姿だと思うのはオレだけ?


二回戦 みーらさん
毎度何を組んでるのか楽しみな人でもある。

一戦目 レミリア
オレのプレスを封じるための選択らしい。
恐れなんて捨ててかかってきな!
殴ったら反転1弾幽香。
ギャスドリノード落ち。
幽久子いるのになー。
一符レミリア登場。
紅色もでてきて幽香再び。
コマンドだけと思ったらキャラ効果もきかないのねー
紫が無意味…
ギャスドリ欲しい…
ダークサイド!ギャスドリ落とし!テリブル!ギャスドリ!
ノード0の相手にとってこれが勝因となって勝利。

二戦目 ミスティ
ライフなんて捨ててかかってこいよ!
藍、一符咲夜、玉兎がいる場でプレス、テリブル。
残りの5点がどうあがいても守れないので終了。


三回戦 フミさん
グッスタ…と思ったが鏡を生かした構成だった。

一戦目 てゐ
特に選ぶものがなかった結果がこれだよ!
初手にマナチャ持ちなし。
離反でうちの魔理沙が奪われてシュート。
前もやられたな・・・別な人に。
うるせぇ!プレスだ!テリブルだ!
まあ紫やら恐ろしい波動やら逐一除去して打点で勝って終了。

二戦目 パルスィ
グレイズ3ねー
初手にマナチャ持ちなし。
離反やめて離反やめて。
打点で勝てずに完。

三戦目 萃香
ランダムで選んだ結果がこれだよ!
プレス!プレス!テリブル!無縁塚!
ひどいこの人!
でも藍で威令2枚落としたもん!
鏡を持ったレミリアを2回割って離反もなくて勝利。


四回戦 hepushiさん
マクロバーストえーりん砲だと・・・?
ボードアドバンテージとれないイコール死亡フラグ

一戦目 萃香
ま た プ レ ス 警 戒 か !
いいよ!削ってやるよ!
はええよ!かぐや!
3ノードで恐ろしい波動打てるわけがねえだろうが!
天子とかもろもろ出したが30点くらい削ってマクロバーストでボードアドバンテージがとれるわけがなく。
おじいちゃんに轢かれました。
どうして先に藍ださなかったの…
そうしたら威令されずにギャスドリ打てたのに…
これがあれば勝てたかもしれないのに…
完全にカードが見えてなかった。
長期戦の弊害とみるべきか、オレの体力のなさが露呈したのか…

二戦目 ミスティ
いいぜ、そんなにいうならプレスをくれてやるよ!
あの遅さ・・・手の動き・・・威令は2枚あるとみた!
玉兎チャージ×2!
こいマナ生!
こなかった!
とりあえず10点!
テリブル!威令!強引!威令!
よし!これで2枚使わせた!
これで最後だ!
テリブル!
威令!
負けた!
自分も威令抱えてたが、もうカウンターがないと思って急いだ結果がこれだよ!
ぐやいたから凌げたかというと怪しいが。


という事で階段のオレが負けて全試合終了。
オポーネント差で3位でクリアファイルとアリオーシュ貰いました。
まあ今回は符幻廷は強いんだぜ!的なアピールで割とガチで行きました。
というが、優勝者の人形デッキには負け濃厚だったので結局これでよかったのかな?
何がって言われると、時間的な意味で。
勝ってても次負けたぞー的な。
飲み会後で寝て起きて現地で10分でデッキは作るもんじゃねえなー
うわ、読み返すといい訳くせー
まあ最終戦のプレミスと読み違いを見るにまだまだ精進必要だなーと思う1日でした。
それにしてもイメージ戦略は成功したが、そのせいで特殊ルールが異常に偏ったのは弊害だったねー
オレがプレスじゃなかったらどうするつもりだったんだ!
当たってるから関係ない?でっすよねー

とりあえず十六夜研究所様で特に何も変えてないのにカーくんって書かれてるからプレイヤーネームをカーくんに戻そうかな…
とりあえずカードゲーム10年やってて強さという称号を得てもいいかなと思い始めた今日この頃。
これも主催者を始めた影響かねー

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